全市網(wǎng)絡(luò)出版產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)亮眼 電競產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)銷售收入約66.83億元 全球性電競賽事8月重返上海 2026-04-21 來源:解放日報
記者 張熠
2025年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)銷售收入1707億元,同比增長9.6%,高于全國8.4%的平均水平;海外市場表現(xiàn)突出,實(shí)現(xiàn)銷售收入303億元,同比增長13.7%。這是記者昨天從2026年上海網(wǎng)絡(luò)出版管理工作會議上獲得的信息。此外,上海企業(yè)在全國游戲產(chǎn)業(yè)年會“十強(qiáng)”評選中,斬獲六成關(guān)鍵獎項(xiàng);《崩壞:星穹鐵道》《無限暖暖》等精品游戲接連捧回國際大獎,提升了“上海原創(chuàng)”的全球影響力。
記者獲悉,包含網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電競產(chǎn)業(yè)、融合出版等在內(nèi)的全市網(wǎng)絡(luò)出版產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)亮眼。其中,上海電競產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)銷售收入約66.83億元,持續(xù)保持國內(nèi)領(lǐng)先地位。在《2025年全球著名電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)與排名報告》中,上海位列全球第二。全年舉辦各類電競賽事、活動4000余場。電競亞洲冠軍聯(lián)賽(ACL)全球觀看量超1.4億人次;上海電競大師賽國際化程度全面提升,近半數(shù)選手來自海外;電競?cè)皴\標(biāo)賽升級為全國性賽事。全球電競之都氛圍日益濃厚。
今年8月,上海又將迎來全球性的電競賽事——DOTA2國際邀請賽(TI 2026)。這是2019年后,完美世界電競第二次將這一全球電競皇冠上的明珠引入上海。
“我們積極響應(yīng)‘游戲滬十條’中關(guān)于‘提升電競產(chǎn)業(yè)能級’的要求。”完美世界電競副總經(jīng)理黃小鷗介紹,TI 2026將被打造為一個“文化交流的超級窗口”。“TI不僅是一場比賽,更是全球年輕人的節(jié)日。我們將在賽事內(nèi)容中深度嵌入中國傳統(tǒng)文化元素,并結(jié)合海派特色,通過數(shù)字化手段展示上海、老字號以及城市地標(biāo)的魅力,讓‘上海電競’成為世界了解中國文化的一張生動名片。”